viernes, 24 de febrero de 2012

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
Es una nueva forma de programar que trata de encontrar una solucion a estos problemas. Introduce conceptos nuevos que superan y amplian a conceptos antiguos.
La programacion orientada o objetos es un paradigma que utiliza objetos como elementos fundamentales en la contruccion de la solucion. Surge en los años 70.
Un objeto es una abstraccion de algun hecho o ente del mundo real que tiene atributos que representan sus caracteristicas o propiedades y metodos que representan su comportamiento o acciones que realizan. Todas las propiedades y metodos comunes a los objetos se encapsulan o se agrupan en clases. Una clase es una plantilla o un prototipo para crear objetos.
CARACTERISTICAS ASOCIADAS AL POO
Abstraccion
consiste en captar las caracteristicas esenciales de un objeto asi como su comportamiento.
Encapsulamiento
consiste en unir en la clase las caracteristicas y comportamientos esto es las variables y metodos.
Ocultamiento
Es la capacidad de ocultar los detalles internos del comportamiento de una clase y exponer solo los detalles que sean necesarios para el resto del sistema

viernes, 17 de febrero de 2012

WINDOWS 8
Es el monbre en clave de la proxima vercion de microsoft windows una familia de sistemas operativos para su uso en computadoras personales, computadoras portatiles netbooks, tablet pc servidores y centros multimedia añade soporte para microprocesadores ARM ademas x86 de intel y AMD. Modificaron su interfaz de usuario para hacerlo mas adecuado para la entrada de la pantalla tactil con su raton y teclado.CARACTERISTICAS NUEVAS DEL SISTEMA
  •  compatibilidad con usb 3.0
  •  interfaz ribbon en el explorador de windows
  •  nueva tiendad de aplicaciones
  •  sistema de ficheros protogon
  •  windows to go
  •  entre otras
REQUISITOS DEL HARDWARE (son similares a las de windows 7)
  •  arquitectura x86 (32 bits) y x86-84 (64 bits)
  •  procesador 1GHz en las arquitecturas de 32 bits y 64 bits
  •  memoria RAM 1 Gb (32 bits) y 2 Gb (64 bits)
  •  graficos procesador de graficos directX 9 con windows display
  • disco duro 16 Gb (32 bits) y 20 Gb (64 bits) de espacio libre una pantalla multi-touch (opcional) para aprovechar la pantalla tactil

 


viernes, 10 de febrero de 2012

¿QUE ES HTML5? html5 es una coleccion de estandares para el diseño y desarrollo de paginas wep. Esta coleccion representa la manera en que se presenta la informacion en el explorador de internet y la manera de interactuar con ella.
¿POR QUE UTILIZAR HTML5? html5 nos permite una mayor interaccion entre nuestras paginas wep y contenido media(video,audio, entre otros) asi como una mayor facilidad a la hora de codificar nuestro diseño basico.
CONCLUCION
La nueva vercion de html contiene elementos dedicados ampliamente a mejorar la expriencia del usuario en nuestra pagina wep.
La nueva vercion es mas eficiente y ocupa menos recursos en la computadora en particular mediante el uso del nuevo reproductor que no requiere flasch para utilizarse y siendo el HTML5 compatible con las verciones anteriores de HTML utilizar la nueva vercion en una pagina ya diseñada implica un menor trabajo que si fuera una nueva coleccion.
 http://www.alistapart.com/articles/previewofhtml5